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【傷物語】脅威の4桁爆乗せ!!有利区間リセット狙いでエンディング(完走)からのツラヌキっ!?

期待値稼働

おはようございます、こまちです。

実は最近とても嬉しいことがありました!それは、、、

ブログ村で3位になりました〜👏✨

のり子さんはスロットプログ界のレジェンドっ!!でじかめさんはこんな弱小ブロガーにもTwitterで絡んでくださる気さくな方っ!!

こんな順位は一瞬の間だけでしょうし、このお2人と同じ画面上に並ぶことはもうないかもしれないと思い、慌ててスクショしました(*´艸`*)モウシンデモイイ

旅打ち最終日の北斗の記事が人気だったようですね〜っ!!本当にたくさんの方に読んでいただき、応援pushを押していただけました♥

読者の皆さん、そして、ケンシロウ、ありがとうございました🥺❤️‍🔥

傷物語の狙い目

もうお気づきの方も多いでしょうが、傷物語の最も良い狙い目として、

『有利区間リセットからの降臨の儀』

じゃないでしょうか(*´艸`*)

以前記事で

これをあげていますが、有利区間リセット台に確かな手応えを感じました( ̄ー ̄)ニヤリ

今回、その方法と一緒に、有利区間リセット台からの理想の展開になったので自慢していくぅぅう!!(*´ω`*)メシマズヤメロ

【傷物語】有利区間リセット後139G〜

ではでは、こちらは、有利区間リセット台ですねっ!!

前の記事にも書きましたが一応説明しますと、

赤○のところが「0回」で、かつ青まるのところが「1回以上」の台が、有利区間リセット台ですね。

有利区間リセ後は、天国またはリセットモードに移行するし、降臨の儀が33%で飛んできます!!

打ち進めると、、、

 

300のゾーンでCZから当たり…

 

ぷちゅんっっっ

 

逆回転きいんもちぃぃぃいー(*´ω`*)♥

この台は、降臨の儀の引きが抜群であれば、設定不要ですからね( ̄ー ̄)ニヤリ

ただ、降臨の儀で爆乗せするには、初期枚数で400枚以上とるのが不可欠。

なぜなら、上乗せ枚数が倍になるEX発生率がこんな感じ。

基本報酬レベル1だと思うので、上乗せ枚数が200〜399枚の時のEX発生率は2.5%に対して、400〜999枚の時は45%なんですっ!!

今回は、

9っ!

 

9っ!

とアッチアチな展開。

初期400枚以上取るには、最後に『5』以上である必要がありますが…

 

 

6ぅぅぅう!!!

 

やたーーーーっ(゚∀゚)アヒャ

よしよしよしwwスタートラインには立ちました。

400枚以上取った場合は、基本45%でEX発生ですが…

 

お汁ぶっちゃぁぁぁあ(*´ω`*)

やばいです、汁がwwwもうこの台はこの瞬間のためだけの台です(異論は認めます)。

あと、実は、この枚数(✕2=972枚)ってめっちゃ美味しいんです!

上乗せが1000枚以上の場合は、EX発生率が基本6.7%ですが、400〜999枚の場合、基本さらに45%でEX発生なんです!

これを…?

いや、いかないんかぁーぃwww

ま、まぁよかろう(●`ε´●)ホントハヨクナイ

基本の初期100枚と合わせて、1000枚持ってのATスタートですからね?そう簡単には、、、

 

 

さすがにね( ̄ー ̄)ウザイ

ちょこちょこと解鬼ノ刻(上乗せ特化ゾーン)に入って上乗せしていきます✨

そして事件は起こります。

 

 

再度入った解鬼ノ刻の継続バトルで、普段は5G間で小役を沢山引けば継続チャンスなところ、赤ナビから2G目のベルで継続確定っ!!

珍しいなぁ(*´ω`*)と思ってると、継続報酬の画面で…

 

 

 

やややっ!?

報酬がなにやら大変良いっ😻2G継続の恩恵かなっ!?

ソッとボタンを止めると…

 

降臨の儀キターーー٩(๑òωó๑)۶

スイカのおかげかはわかりませんが、これはただの降臨の儀ではありませんっ!!!

解鬼ノ刻の報酬で来るやつは、『途中降臨』とゆうやつで、爆乗せの壁となる200〜399枚乗せ時のEX発生率が基本2.5%のところ、途中降臨なら50%でEXが発生するとゆう破格仕様😍😍😍

こまち、壊しますね?( ̄ー ̄)ニヤリ

まわしていくと…

 

えwww

強チェリーをひいて、EXストックを取るとゆう暴挙にでますっ!!!

そして、倍率は…

 

 

3✕7✕9=189枚

ですが200枚未満(うまい)なので…

 

倍・倍っ!(✕2=378枚)

さらに先程EXストックをとってるので

 

 

倍・倍っ!(✕2=756枚)

400〜999枚乗せ時は、通常なら45%ありますが、途中降臨の場合は冷遇され12.5%でしかEXが発生しませんが…

関係ないゼっ!倍・倍っ!

つまり?

 

からの 

 

はぁーーーーーーーん(*´艸`*)

この感覚、初代の化物語を思い出しますねぇぇぇえ(*´ω`*)♥

残り枚数も、

 

こんなことにwww

嬉しさがこみ上げてきた瞬間に、急に我に返ります。

そうだった、この台は6.5号機・・・。差枚2400枚で終わるのか・・・。

これまでに飲んだ枚数をデータカウンターで確認すると、

 

大体600枚くらいしか飲んでいない😢😢😢

つまり3000枚ほどでて終わってしまう。なんなら、既に862枚獲得して残2428枚なので、既に取り切れないことが確定していました・・・。

初代化物語を思い出すというのは撤回します。

これから引くすべては無駄です。

 

解鬼ノ刻で184枚乗せようが、

 

下パネ消灯のスイカからボーナスを引こうが、(150枚乗せ)

 

ずぇぇぇぇぇんぶ無駄になり、

 

 

残り300枚を切ったところでエンディング演出に発展し、私が貯めに貯めた1000枚ほどはなきものにされました(#^ω^)

初代化物語を思い出すは撤回しますね、消化時間は何も引かないで、もったいないよぉとつぶやきながら1時間過ごしましたね。

 

そして、なんか腹が立つ銅トロフィーも見ておしまいです。

え?ツラヌキ仕様???

北斗やゴブスレみたいなのを想像してます??

この台にそんな立派はものはありません。

有利区間リセット時の引き戻しゾーンは3G中にレア役を引けば降臨の儀確定ですが、当然引き戻せず。

そして、有利区間リセット時は35%でAT当選時に降臨の儀なので、辞めれずおっかけたら、

 

200のゾーンで当たって、降臨の儀発生せず、100枚で終了です(#^ω^)

投資:300枚

回収:2840枚

結果

+2580枚

うーーーーーーん(笑)

新台が出たら、自分が沢山出すまで、その台の評価はしないようにしているのですが。。。

この台はダメですねぇぇぇえwww

沢山乗せた後の消化時、乗せるな乗せるなと念じてしまうあたり、ハーデス槍撃と同じ匂いを感じました。ハーデスは、完走が確定する枚数を乗せた後は無駄な乗せ演出が発生しないのですが、傷物語は容赦なく乗せてきますからね(笑)

スマスロにしてツラヌキ仕様にすれば良いのにと思うのですが、メーカーの方は悩みに悩んで6.5号機にしたんでしょうからクレームはこのくらいにしときましょう👏

今日の格言:もう新台は全部スマスロにしよう

それではまた~

コメント

  1. とろきち より:

    お疲れ様です。
    ブログランキング2位おめでとうございます。
    でも2位は通過点でしょう。
    早ければ年内に1位になるんじゃないですか?
    頑張って下さい。( ^ω^ )

    • こんにちは、コメントありがとうございます😊でももうじき陥落してしまいます🥲1位は雲の上すぎて無理ですが、また上位に来れるようにスロットとブログの腕を磨いていきたいです🥰いつもありがとうございます✨